TEHNIK » Новости » Игровая индустрия » Titanfall не повторит ошибок Battlefield 4

Titanfall не повторит ошибок Battlefield 4

31.01.2014 18:07

Electronic Arts

Сопровождавшийся бессчётными техническими проблемами запуск шутера Battlefield 4 стал одним из самых неприятных для Electronic Arts событий прошлого года. С учетом обстановки около SimCity, до сих пор досаждающей игрокам необходимостью постоянного интернет-соединения, издательство, уверенны аналитики авторитетной компании-сервиса The Motley Fool, обречено на «долговременный ущерб». Вопреки этому, управление компании пробует настроить собственных инвесторов на более оптимистичный лад.В декабре по инициативе инвесторов было начато расследование с целью выяснения правдивости всех заявлений издательства о прогнозах и прогрессе разработки по продажам игры, а практически сразу после этого против Electronic Arts был подан первый иск.

Отчитываясь перед инвесторами на последнем денежном собрании, аккуратный вице-президент Electronic Arts Games Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) дал обещание, что компания непременно извлечет из проблемного запуска Battlefield 4 нужные уроки.

«Проблемы с запуском Battlefield 4 во многом разъясняются тем, что игра была выпущена не только на PC и консолях седьмого поколения, но и на двух совсем новых игровых платформах, - сообщил он. - Мы обеспечили помощь многопользовательского режима сходу для 64 игроков при 60 кадрах/с и возможность взаимодействовать с игрой через мобильное приложение «Начальник», и вдобавок реализовали последовательность новаторских геймплейных изюминок. Результаты внутренних бета тестирования и-проверок свидетельствовали о том, что игра готовься к релизу. Однако, практически сразу после премьеры от игроков начали поступать жалобы, и команда разработчиков вполне сосредоточилась на устранении неприятностей».

Приостановившая разработку дополнений команда DICE выпустила множество обновлений для всех предположений шутера, благодаря чему, как уверяет Содерлунд, «состояние игры существенно улучшилось». «Необыкновенные трудности, с которыми мы столкнулись при запуске Battlefield 4, способны многому научить, — продолжил президент. — Мы оцениваем произошедшее и непременно усвоим эти уроки в запуске и разработке отечественных будущих проектов».

Примечательно, что неровный запуск, если доверять главному операционному директору Electronic Arts Питеру Муру (Peter Moore), совсем не отразился на продажах шутера. Он утвержает, что некий спад активности продаж все-таки наблюдался, но винить в этом, уверен начальник, стоит смену поколений игровых совокупностей, а вовсе не баги и другие неприятности игры. «Как вы знаете, любой выпуск Battlefield отлично продается в течение продолжительного времени, исходя из этого мы ожидаем действенные продажи и в следующем денежном году», - добавил Мур.

Стоит ожидать, что при с Titanfall издательство более ответственно подойдет к проверке качества и на момент релиза игроки возьмут законченный продукт. Бета-тестирование шутера, как не так давно подтвердил учредитель Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella), будет проводиться в предположениях для PC и Xbox One - предположительно с 14 по 19 февраля. Русский премьера игры намечена на 13 марта.