TEHNIK » Новости » Игровая индустрия » Игра Lost Planet 2

Игра Lost Planet 2

10.08.2010 16:15

Скажите, с чем у вас ассоциируется Lost Planet? Наверняка первое, что приходит в голову, — это бесчисленные орды флюо­ресцирующих жуков-акридов. Или осна­щенные мощными пушками экзоскелеты VS (Vital Suit), с помощью которых эти орды очень весело превращать в оранжвую труху. Или огромные боссы, не уме­щающиеся целиком ни на одном скрин­шоте.

Lost Planet2 - глобальное потепление: на мехах без мехов

Или, наконец, беспощадные ледя­ные просторы, в которых наши потомки всеми силами цепляются за жизнь. Так вот, следуя простейшей маркетин­говой логике, можно было ожидать, что в сиквеле все вышеперечисленное никуда не денется. И даже более того — в Lost Planet 2 густота «тех же щей» драматиче­ски повысится: акридов ждет демографи­ческий взрыв, появятся новые виды VS, гигантские боссы пройдут курс инъекций гормона роста (казалось бы, куда боль­ше!), а ледяные просторы... Секундочку... А где ледяные просторы?

ГРИНПИС ПРЕДУПРЕЖДАЛ E.D.N. III

А нет их — виной тому нагрянувшее гло­бальное потепление, искусственно спро­воцированное колонизаторами. Перманентные крещенские морозы пла­неты E.D.N. III сильно затрудняли ее засе­ление людьми, и поэтому новый оплот человеческой расы был подвергнут сеан­сам жесткого терраформинга и измене­ния климата — чтобы сделать новый дом более похожим на родную Землю. За десять лет. прошедших после собы­тий первой части, заснеженные равнины уступили место густым джунглям и зной­ным пустыням. Количество homo sapiens из-за улучшившихся условий жизни в ко­лонии резко подскочило. Термальная энергия (T-ENC), единственное, что дела­ло возможным выживание людей (и акридов) в былых холодах E.D.N. III, стала главным источником энергии, уверенности. Что и послужило причиной очередной че­ловеческой междоусобицы. В борьбе за «новую нефть» и неподеленные участки суши схлестнулось шесть фракций людей. Ситуацию обостряет тот факт, что внезап­но нагрянувшее лето совершенно не при­шлось по нраву аборигенам, жукоподобным акридам, которые и до потепления не отличались миролюбивостью. Агрессивная фауна натурально взбеси­лась, вдобавок в недрах планеты пробу­дились ранее невиданные твари — акри­ды категории С, рядом с которыми знаме­нитый Green Eye из первой части LP. Ли Бюнхуна! Сингл Lost Planet целиком и полностью держался на по-японски инте­ресных и запоминающихся персонажах, однако в Lost Planet 2 от заранее выписан- было решено отказаться. Вместо этого вы будете создавать своего персонажа сами, благо игра предостав­ляет богатейшие возможности для кастомизации (одних только жестов обещаютвыглядит средней длины удавом. Как ви­дите, обстановка обещает быть во всех. Радикальному пересмотру, впрочем, подверглись не только погодно-климати-ческие условия, но и метод повествования.