Шампунь и кондиционер в одном флаконе - игры и фильмы |
| 10.08.2010 16:09 |
|
Известный кинопродюсер Джерри Брукхаймер, который совсем недавно закончил работу над экранизацией «Принца Персии", верит в то, что кино и игры в ближайшие десять лет окончательно сольются и станут частью одной индустрии. Шампунь и кондиционер в одном флаконе - игры и фильмыПо его словам, игры становятся все реалистичнее, но при этом отличаются своими способами подачи сюжета, которые он бы очень хотел взять на вооружение. Более того - у него уже есть такая возможность, ведь кроме продюсирова-ния блокбастеров Брукхаймер руководит разработкой двух не-анонсированных игр для MTV Games и не видит ничего зазорного в том, чтобы со временем полностью переключиться на игровую индустрию. Ведь как раз к этому времени ее продукты будут неотличимы от кино. Вопрос в том, смогут ли люди вроде Брукхаймера дать игровой индустрии что-то, кроме больших бюджетов и звездных имен в титрах? Игровые и киношные блок-бастеры и так УЖЕ практически неотличимы друг от друга — они используют один и тот же набор глупых клише и приемов, а смотреть и там, и здесь одинаково скучно. В то же время попкорн-экшен Call of Duty: Modern Warfare 2 собирает в первый уикэнд больше, чем любой вышедший в это же время фильм, что естественным образом заставляет киношников задуматься о перспективах своей профессии. Того же мнения о будущем двух индустрии придерживается и продюсер «Аватара» Джон Ландау, которому грех жаловаться на кассовые сборы. Правда, по его словам, сейчас Голливуд еще недостаточно серьезно относится к игровой индустрии, поэтому лицензированные игры по фильмам и выходят такими плохими. Так, провал игровой версии James Cameron's Avatar: The Game обусловлен тем, что кинокомпания 20th Century Fox просто не смогла вовремя выполнить все требования Ubisoft и предоставить тем необходимые материалы. «Разработка игр по фильмам должна стимулироваться режиссерами или киностудиями», - говорит Ландау, ведь сказать что-то языком искусства создателям уже давно не по силам. |


