TEHNIK » Новости » Игровая индустрия » Шампунь и кондиционер в одном флаконе - игры и фильмы

Шампунь и кондиционер в одном флаконе - игры и фильмы

10.08.2010 16:09

Известный кинопродюсер Джерри Брукхаймер, который со­всем недавно закончил работу над экранизацией «Принца Пер­сии", верит в то, что кино и игры в ближайшие десять лет оконча­тельно сольются и станут частью одной индустрии.

Шампунь и кондиционер в одном флаконе - игры и фильмы

По его словам, игры становятся все реалистич­нее, но при этом отличаются сво­ими способами подачи сюжета, которые он бы очень хотел взять на вооружение. Более того - у него уже есть такая возмож­ность, ведь кроме продюсирова-ния блокбастеров Брукхаймер руководит разработкой двух не-анонсированных игр для MTV Games и не видит ничего зазор­ного в том, чтобы со временем полностью переключиться на иг­ровую индустрию. Ведь как раз к этому времени ее продукты будут неотличимы от кино. Вопрос в том, смогут ли люди вроде Брукхаймера дать игровой индустрии что-то, кроме больших бюджетов и звездных имен в тит­рах? Игровые и киношные блок-бастеры и так УЖЕ практически неотличимы друг от друга — они используют один и тот же набор глупых клише и приемов, а смотреть и там, и здесь одинаково скучно. В то же время попкорн-экшен Call of Duty: Modern Warfare 2 собирает в первый уик­энд больше, чем любой вышед­ший в это же время фильм, что естественным образом заставля­ет киношников задуматься о пер­спективах своей профессии. Того же мнения о будущем двух индустрии придерживается и продюсер «Аватара» Джон Ландау, которому грех жаловать­ся на кассовые сборы. Правда, по его словам, сейчас Голливуд еще недостаточно серьезно от­носится к игровой индустрии, по­этому лицензированные игры по фильмам и выходят такими пло­хими. Так, провал игровой вер­сии James Cameron's Avatar: The Game обусловлен тем, что кинокомпания 20th Century Fox просто не смогла вовремя вы­полнить все требования Ubisoft и предоставить тем необходи­мые материалы. «Разработка игр по фильмам должна стиму­лироваться режиссерами или ки­ностудиями», - говорит Ландау, ведь сказать что-то языком ис­кусства создателям уже давно не по силам.